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笔记本未来的发展状况会是怎样的?

来源:www.taobaoyi.com   时间:2022-05-24 22:39   点击:257  编辑:张庆   手机版

笔记本未来趋势是 仅限于办公场所

首先,现在技术发展的迅速,硬件升级大幅度提高,CPU核心增加,主频加大,功耗更低,内存频率增加,存储8g以上,硬盘高速ssd,在办公商务人群中广泛应用。

其次,在当今的生活中笔记本使用率大大降低了,人们对手机的依赖已经任何电子产品,手机升级换代,性能提升,手机降价,4G普及,流量降价,这一切加大了普及力度,已经成为生活的主流,我可以一个月不碰笔记本,但是不能一天不碰手机。

再说一下游戏,我们平时经常 用笔记本打游戏,但是手游,台式机双重压缩下笔记本打游戏前景不容乐观啊!

未来笔记本发现空间很小,仅仅存在于办公场所和商务领域,而商务领域也有可能被手机替代。

近十年,笔记本电脑的发展速度是否过于缓慢呢?你们怎么看?

情况确实如此。之所以出现这个情况,有如下几个方面的原因:

首先,从芯片产业来看,顶级芯片工艺的发展,已经由PC产业交棒给了移动互联网产业。这主要是因为:在功能上,移动互联网的应用有取代PC的趋势,而在功耗上,要求又极低。因此对芯片的制程提升,手机类芯片就有了迫切需求。反观PC和笔记本电脑,反而从286,386,486,奔腾等时代的按照摩尔定律领跑,变成了追随。

从产品的使用场景和用户体验角度看,台式电脑和桌面电脑在近二十年间,使用场景没有重大变化,用户使用习惯和用途没有重大突破。因此就意味着在技术层面,缺乏创新所需要的“驱动”。反观手机类终端,从单纯的语音功能,经历了从模拟到数字的变化,又经历了体积,功耗的改善,又经历了2G-5G的信息交互容量的提升,还经历了从功能机到智能机的重大使用习惯的变革……以上种种,都表现出了重大的突破和革新。相比之下,笔记本电脑反而变成了“成熟产业”。

通过以上分析,我们还可以预测,笔记本电脑的优势在于轻便和大屏之间的融合,在于强大种类繁多的X86系列软件的支撑。而以智能手机为代表的移动互联网,在便携和功耗方面显然要求更好。而在软件和应用场景方面,一直在挤压笔记本电脑的市场。一旦技术上有了重大突破,移动互联网和笔记本电脑在某种意义上的融合将不可避免。

在此大前提下,PC产业更多的会从经济利益的角度去衡量技术路线,而不需要去选择激进的创新和冒险路线。创新就留给移动互联网去做吧。

因此,笔记本电脑和PC产业硬件的更迭换代,特别是CPU、内存、硬盘等的更新迭代速度慢,就是可以理解的。创新功能的更新速度慢也是可以理解的,毕竟投入产出比太低了……

(1)2022年笔记本趋势:

笔记本和手机是社会中定位不同笔记本负责生产,手机负责消费。大致可以这么定位。手机APP都是由笔记本面前的码农一个一个码出来的,APP则负责与客户的交互。

笔记本发展并不慢其实时间回到五年前,你能想到现在的游戏本性能和台式差不多么?

现在6000多块轻薄窄边框简洁大气的戴尔xps13,五年前没窄边框还要一万出头,无人问津五年前连8000块的高端娱乐本都是1366*768分辨率的泛白垃圾屏幕,现在6000块你能买个屏幕色彩艳丽观感上乘的笔记本电脑业余修图关键是终端硬件市场的消费群体观念发生了变化,愿意花大钱买手机的人井喷式增长,而愿意认真买个电脑的人迅速减少。

市场本身不景气,消费级的产品除了游戏本和超极本以外都在萎缩。移动互联网大潮尚未到来的时候,电脑作为信息化娱乐活动工具秒手机一条街,能看韩剧能打魔兽,就算你用的是一代机皇N97,看个新闻都得忍受Edge网络的龟速和UC浏览器压缩过的AV画质氪金图现在?

一个小小的智能手机就能取代你用于娱乐的pc的地位,地铁上随手掏出来刷个微博,上班没事干看个直播,回家蹲坑时还能干一盘王者荣耀。直接导致了笔记本电脑作为普通娱乐工具的地位大减。很多人愿意花7000块买个iphone7plus,却只愿意花三四千买个凑合用的笔记本电脑。

这种环境下,你能指望厂商真正去为这群抱着“凑合”态度的消费者努力么?花三四千买个笔记本电脑以为买到了宝,殊不知买到的是同代吊车尾的低端货,内存硬盘和5年前一样还是4G+500G,用三鹿灵把系统弄得千疮百孔之后无计可施,上京东贴吧大骂一波怎么现在的电脑这么垃圾,上网都卡云云。所以,归根结底还是因为很多人已经不关注笔记本电脑了

笔记本电脑仍在继续发展,只是头部产品的售价和定位离普通使用者较远。目前手游平台的游戏水平上限仍然是为首的动作游戏,绝地求生为首的射击游戏,以及飚车8、方舟等单机游戏。且崩坏3诞生于16年,刺激战场诞生于18年,这两款游戏仍是目前测试手机是否能流畅运行的标准。手游公司制作的目的就是让大部分手机用户能够流畅游玩进行付费,所以最高画质高帧率的上限是市场上手机厂商的旗舰手机能够60帧流畅运行,其他稍低配置的手机用户可以通过调低游戏画质来使手机流畅。

PC厂商们做一台笔记本远比我们想的要简单你只要拿钱,什么方案都能给你做出来,并且代工生产贴牌一条龙服务。说白了,做笔电的门槛比较低。由于 Wintel 架构的限制,同质化其实比手机更严重,从技术上看准入门槛比做手机还要低。

华为、小米进入笔记本行业笔记本市场这么多年来一潭死水,大家都在比谁的下限更低,小米、华为这些个手机厂商也不是做慈善的,冲进来推良心产品当然也是为了赚钱。

但这种搅浑水的态度,至少给笔记本这个“伪夕阳行业”带来激起一点涟漪。手机厂商们跨界用自己的套路,冲击传统 PC 巨头,既是骚扰,也是探路。但不管怎样,肯定是个好的开始,荣耀 Magicbook 卖了 100 多万台,小米笔记本出货超 200 万台,都是动摇传统 PC 巨头根基的好开始。

目前笔记本发展趋势四面窄边框成为主流16:10、3:2比例屏幕越来越多的出现创意设计、轻薄性能本兴起折叠屏笔记本上市5G成为轻薄本配置选项总结试想下,如果没有当年雷军将小米手机定价 1999 的勇气,现在我们用的说不定还是那些高价低配,明晃晃把消费者当傻子的 8848 型产品呢。以后能不能在笔记本市场上轻松看到买到良心产品,就看你们了!

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